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史诗画面+科幻机甲 《圣歌》究竟是款怎样的游戏

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发表于 2017-6-26 10:11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
        要说今年E3上最令人震撼的游戏,那么Bioware的新作《圣歌》绝对是其中之一,虽然是EA旗下的作品,但是却受到了微软邀请为Xbox One X的4K演示站台,其精美的画面震撼了不少在场的媒体和玩家,而极为出色的科幻背景设定也点燃了一众科幻粉丝们的热情。那么《圣歌》究竟是一款什么样的游戏,有哪些你需要知道的详情呢?
            游戏设定在一个全新的世界里,在这里人类处于食物链的最底层,因此他们建立了一个名为“塔索斯”的堡垒来保护自己,免受外界的伤害。而玩家们则需要扮演自由枪骑兵,使用“标枪”动力骨骼套装(EXO)探索墙外的世界。而游戏中这个世界将会同其他的玩家共享,类似于《极品飞车19》,或是《GTA OL》里的公共战局,玩家们可以选择独自外出面对未知,也能够选择和其他玩家共同战斗。
游戏支持最多4人一起合作
游戏最为强调的一点是“自由度”,不仅仅是指玩家们对于自己EXO套装和武器的自定义自由,还有玩家们选择自己战斗方式的自由。游戏中的“标枪”装甲分为多个种类,而它们又分别拥有不同的功能,玩家们可以为装甲配备不同的配件,使用多种不同的套装来应对不同的战况。
同时整个游戏世界也将会非常充实,不仅仅有主线任务,还有各种野外遭遇和随机事件。游戏中的地图也不是直接呈现在玩家们面前的,玩家们在一开始只能看到地图上的一部分,其余的地方都需要自己去探索和了解。因此这也增加了游戏里的未知和危险,因为玩家们不仅要对抗来自敌人的伏击,野外的猛兽也都十分凶猛,需要玩家们随时随地保持警惕。
而在游戏的武器和同伴方面官方并没有透露太多消息,游戏监制Jonathan Warner表示武器和装备将会在游戏中扮演很重要的角色,而从官方公布的演示中来看,武器将会拥有自己的等级和品质,因此可能会像《命运》那样拥有自己独立的科技树,甚至还可以加装其他模组。
虽然自从《质量效应:仙女座》遭遇滑铁卢之后,生软在玩家们心目中辛辛苦苦建立的口碑几乎毁于一旦,但《仙女座》的失败也和负责开发的蒙特利尔工作室离不开关系,而负责《圣歌》开发的是生软此前缔造了《质量效应》三部曲辉煌的埃德蒙顿工作室,前者此前最知名的作品是《质量效应3》的《神堡》DLC。因此当《圣歌》的预告和演示公布之后,仍然有相当可观的玩家对此激动不已,毕竟单从面部表情上来讲,《圣歌》和《仙女座》就已经是天壤之别了。
小姐姐的眼神充满坚定
不知道大家对于《圣歌》的设定又有怎样的看法,期望看到Bioware做出一款怎样的游戏呢?在评论中谈谈你对于游戏的期望,和大家一起讨论吧。
视频画面:



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