网络三国志-游戏简易策划书
游戏名称:网络三国志 游戏类型:MMO.ARPG 游戏背景: 东汉末年,宦官当权,民不聊生,最终暴发黄巾起义。 东汉政府为了镇压黄巾军,联络各地土豪乡绅。 最终,随着张氏三兄弟战死,黄巾军也土蹦瓦解。 一年后,何进为了铲除宦官,引董卓进京。 与此同时,在董卓军中正有一股强大的黑暗势力在慢慢扩散开来(本以战死的张氏三兄弟突现董卓军中,并且还支配了董卓的意识) 进京后的董卓四处烧杀抢掠,并且凭借着那股黑暗势力迅速灭掉了其他诸侯(在战斗中,人们惊讶的发现,董卓的士兵竟然是不死身),一统华夏,改国号“凉” 董卓虽然统一了华夏,但他的暴政比起前朝有过之而无不及。从而再度激起民愤,大家纷纷组织起来反抗暴政,就这样一场大战在所难免。
游戏主要角色: 主角:玩家所扮演的角色。 张角: 张宝: 张梁: 董卓: 吕布: 李儒: 董晏: 华雄: 游戏目的:灭掉董卓,统一全国。
游戏特色:1,出色的战斗系统。2,高自由度,高耐玩度。3,尽可能满足玩家的需求。 1:组队,势力 组队人数限定为5人。只有队长有权邀请别的玩家入队,或请自己队伍中的一名玩家离队。 势力有:蜀,魏,吴,其它 游戏刚开始时,每个势力都有一个首都。 玩家在开始新游戏时,需要先创建一个名字,再选择势力,再选择兵种(玩家进入游戏后的地点为所选势力的首都),然后是性别。 玩家可以联络同势力的玩家攻打董卓的城市,或其它势力的城市。 注:玩家没有灭掉董卓之前,是不允许攻打其它势力的首都。
2:游戏大地图,地图上的设施的介绍: 地图采用三国时期的大地图 城市为三国时期的各个城市。村落,洞窟迷宫为原创。 在军队行军的情况下,只能按城与城之间的路线行军。
3:下面就对此款游戏的系统做详细介绍: 城市规模:每个城市根据规模的大小会影响到它的设施种类。
经营系统:玩家在城中消费满50000元就可以到商会免费获得商人卡(此时,玩家拥有向其他玩家兜售商品的资格),满100000元就可以获得打折卡(在NPC商店购买商品可获得50%的优惠)。
PP值系统: 每击败一个敌人,可获得2点PP值。 武术大会团体战获胜,出战队员获8点PP值。 与其它势力的团体战获胜,出战队员获10点PP值,未出战队员获3点PP值。 武术大会单挑获胜,队长获8点PP值,其他成员获4点PP值。 与敌方单挑获胜,队长获10点PP值,其他成员获5点PP值。 攻下对方城市或守住己方城市,每人可获50点PP值。 取得商人资格获80点PP值。 在城中和NPC每交易,每件商品获3点PP值。 每卖给其他玩家一件商品获5点PP值。 玩家可以利用PP值来提升能力,买官,学习技能。 武器,防具,都带有一个技能。当习得这些技能后,就可以永久获得。 注:买官需要获得足够点数的PP值才可以。当玩家战败,玩家所获得的PP值清0。武术大会除外。 买官后可以获得:属性防御力提升,权限的增加。
|