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揭秘腾讯研发方法论:如何成为世界上最赚钱的游戏公司

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发表于 2016-5-30 16:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  5月27日,2016腾讯GAD全球游戏开发者峰会在北京举行。峰会共设一个主论坛和美术、程序、策划、VR四个分论坛,众多游戏开发者参与此会。腾讯互动娱乐研发部总经理聂志明在开场时表示:2015年,移动CP突破3万家,50万的从业规模,市场规模达到500亿。虽然规模逐步扩大,游戏产品的总体质量却并没有得到相匹配的提升,移动游戏寒冬论的观点被频繁提出,但在如此大的市场规模下,真相却是大浪淘沙,优胜劣汰的过程,寒冬并不是结果,出现精品独立游戏是行业发展的发展趋势。

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腾讯互动娱乐研发部总经理聂志明

  在随后的采访环节,腾讯分别从产品构架、产品研发、产品质量和云服务等环节爆出了很多干货,以下是新浪游戏整理出来的采访实录,希望可以对众多游戏开发者有所帮助:

  腾讯游戏高级架构师韩伟: 由小而大 便于调整

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  对于游戏构架,韩伟给中小CP的建议:对于中小团队来说,往往更希望自己对于将来的变化能够预先做很多准备。但实际上游戏开发是一个变化非常快的一个领域,往往这些架构等到你发现需要它的时候可能已经不合适了,所以我更建议的做法是第一个也是最重要的,就是把自己专心要去做的那一部分。比如游戏逻辑这一块的代码,写的尽量清晰易读。清晰易读这四个字非常空泛,但是实际上要做到是挺困难的,但是只有把自己最擅长做的那部分把它真正的做好。对于本身整个架构方面,其实尽量往小了做也许是最节省成本的,因为架构是需要根据你的应用情况去变化的,如果你一开始做的很大,将来调整的工夫也很大,但是你如果一开始足够小的话,虽然将来不免要去做很多修改,但是你不需要去浪费很多在前期做的架构设计。当然本身腾讯游戏服务现在去公开的一些资料也会给开发者共享。其实腾讯整个游戏架构也不是说很大的架子,它也是像搭积木一样,是从一小块一小块这样搭起来的。

  腾讯互动娱乐研发部总经理聂志明:独立游戏将成为“新活力”

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  在此之前,独立游戏开发者在中国游戏行业中还处于一个小众地位。GAD平台在上线不到一年的时间中,里面大概有80万的注册用户,20%-30%其实都是初学者,余下的70%-80%都是从业者或者是开发者,数据表明大家对于做游戏是很感兴趣的。但是对于大公司来讲,其实真正在国内产生收入最多的还是一些独立的产品。独立游戏在市场份额方面不是很大。

  我们也希望中国成为游戏行业最大的一个市场,但是目前国内的游戏发展速度其实是变缓的。这个时候需要有一些力量让市场能够保持活力,而独立游戏有可能就是其中的一种力量。因为独立游戏开发者拥有更好的创意,更大胆的创意,因为没有包袱,所以他们可以把这个产品更灵活的做出来。

  其实游戏还是依赖性非常重的行业,有好的创意才会有玩家愿意玩游戏,玩家愿意玩游戏才会有更多的发展。现在独立游戏开发者因为通常都很小,在一些技能方面和金融方面其实是不足的,所以我们希望能够把腾讯在这些属于技能方面的经验都能够开放出来。一个是创意,二是把创意变成产品的能力。创业的中小CP或者中小开发者并不缺少创意,只是缺少把创意变成产品的能力。腾讯的初衷就是让大家非常方便的得到这种能力。

  曲速资本创始合伙人孙晓楠:除了钱,还可以给更多服务

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  作为一个资本方,除了钱之外曲速资本还可以为开发者提供非常多的服务。我们想做的就是从点到面,从横向到竖向,全面打通开发者在一款游戏的产生到游戏退出这个过程当中全面服务。包括在游戏的前期IP的生成,我们投资了小说公司、漫画公司、视频公司,在IP生产过程中我们拥有很多的资源。此外,我们还投资了游戏的发行,国内发行、海外发行,然后我们会帮开发者对接国内的上市公司,还有国内一线的渠道。比如腾讯、360、UC,这些都是我们除了资金之外能够给创业者提供的这些资源,也是能够助力他们成功。

  腾讯游戏质量总监方亮:舆情监控可以让开发者了解游戏外的情况

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  在游戏质量监控方面,舆情监控最为重点推荐给开发者。当下,游戏内的数据监控有很多公司都在做,但游戏外的其实大部分的厂商都是空白的。那么有了舆情监控正好可以把游戏外的一些情况和游戏内的一些反应结合起来。比如开发者在游戏外发现某一些问题,某一些热点,可以再看游戏内的数据,是不是匹配,它的问题在哪,可以快速的让你响应这一块的事情,并且还能对未来的试点进行预测。可能用户对某一些活动非常有兴趣,然后开发者就可以在未来进行有针对的活动。

  除了少部分的定制服务外,大部分的开放服务都是免费的。

  腾讯云技术总监欧阳群明:帮助开放者改善游戏运维环境

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  腾讯云对于一些大型的投资企业,比如说初创型企业或是一些资本投资,在前期申请是可以达到免费使用这个服务器,在后半年可以做到5折,所以基本上在前一年的创业初期可以对创业公司有一个非常好的扶持。

  腾讯云还可以帮助开发者改善游戏运维环境。首先,在技术运营阶段开发者可以到GAD上面学习、沟通交流、分享到一些知识点,为项目的前期的预言做一些准备。在开发阶段,可以利用腾讯云开发平台这个能力,用积木的模块快速搭建自己的原形和服务,能够早日做出自己的游戏来。在测试阶段,我们也是跟WeTest测试团队在深密的合作,现在已经有初步几款产品已经上到腾讯云,可以在腾讯云上直接使用。在数据运营方面和经营分析方面,也可以提供相应的平台。


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