CG游麟网官方站
查看: 1626|回复: 2

专访维思维尔戎英杰:如何从兵荒马乱中闯出一条生路?

[复制链接]

556

主题

8005

帖子

3万

积分

垂名青史

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

麒麟币
23221
任务币
200
威望
0
贡献
0
主题
556
在线时间
133 小时
发表于 2016-8-19 05:45:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

8fdb2c419b75f800d3e5a20febea1f43.jpg


目前,国内外主流的直播平台都纷纷进军VR直播领域,比如美国游戏直播巨头Twitch已经宣布推出VR直播平台,国内移动直播平台花椒直播也推出了自家的VR移动视频直播。据高盛最新研究报告预测,2020年VR直播用户数将达到2800万,市场营收规模为7.5亿美元。

随着国内外的VR直播产业的火热发展,吸引了不少资本者与创业者的目光,VR直播俨然已经成为了当前VR应用领域中的热点与未来。那么到底是什么原因让科技巨头们纷纷进军VR直播领域?在VR直播的发展过程中,还存在哪些阻碍?该如何解决呢?近日,带着这些疑问,VR日报采访了领先全球VR内容及互动直播维思维尔公司的CEO戎英杰先生,一探究竟。

为什么要做VR视频直播这个领域?

据戎英杰跟VR日报透露,公司正式成立时间为2015年10月。他表示,实际上从2015年4月份开始,他和他的团队就开始筹备VR视频项目。在初期,公司刚创立的时候,涉及的业务比较宽,包含房地产、旅游、演唱会等To B领域。在发展逐渐趋向于成熟化,公司从2015年年底开始,将业务进行了调整,目前主要从事面向C端用户的VR视频的节目制作、VR演唱会和一些活动的直播互动这两大型业务。

是什么原因让他从事这个领域呢?戎英杰先生向《VR日报》说了四点原因:

其一、戎英杰曾在网络音乐、网络游戏、视频直播等领域具有多年工作经验,目前还兼任国家动漫游戏标准化委员会副秘书长的职务,在这一领域具备较多资源。

其二、维思维尔的核心团队大多出自于3Glasses、UCVR等VR行业早期创业公司,在VR内容制作、VR视频压缩技术等方面积累了一定的技术经验。

其三、就目前而言,VR设备在人们的日常生活使用中,其设备的覆盖量已经达到了一定的程度。如果用户想体验VR所带来的沉浸感 ,除了设备本身外,更需要优质的内容支撑VR设备,没有内容支撑的VR设备只能当做一个摆设来看,因此戎英杰认为只有内容才会聚集用户。

其四、戎英杰认为VR视频领域比较具有挑战性,他认为用户跟VR接触的这种应用性更强,比如,游戏要做半年才会有一款产品,如果用户想要体验完整的游戏,则可能花一年的时间。但是在制作VR视频这块,一个月可能会做几期节目。且视频对目前的VR设备的要求比较低。很多游戏在手机端都不能玩,只能够在PC端上体验。但是在视频这一领域,无论是手机端还是PC端,都能够播放,用户能够体验更多的内容。对用户而言,体验成本更低。

作为一家从2015年开始创业的公司,想必在其创业过程中,也会遇到一些困难的阻碍,比如在VR直播的制作过程中还存在哪些难点,是如何解决的,戎英杰给出了他的答案。

0d9b6d8571af666b26d3978adddeb490.jpg

在VR直播的发展过程中,需要克服哪些难点?

戎英杰认为,在VR直播的发展过程中,还有不少问题有待解决。比如,如何能让用户体验更好的VR直播效果,让用户体验能够体验到身临其境的沉浸感。甚至在未来,让用户通过公司举办的一些活动,让用户有可能与喜爱的明星一起进行喝下午茶的活动,或是能够参与真人秀的节目等等。从而戎英杰认为当前在VR直播的发展中,主要还有两方面的问题有待解决。

第一方面是用户VR设备的问题。比如,用户希望通过手机来观看VR直播,而现在较常规的手机屏幕是2K,手机在CPU方面不能支持太大的性能,所以目前在手机上观看VR直播,还不能达到用户的期待值。

第二个问题主要是带宽方面。当前很多人都了解,国内在宽带网速传输上的速率并没有那么高。宽带的不稳定性可能会导致用户在观看直播的过程中,遇到卡片或者断片的情况。因此不能给用户带来更好的沉浸感。

但是戎英杰认为,他们在针对国内的VR直播的优化方面经验丰富,依靠成熟的视频压缩技术,3K清晰度的视频直播只需要用户拥有300k每秒的网速,远远低于行业平均的2M标准。公司正在尽力让当前国内的用户在当前的带宽和手机的支持性状态下,能够让用户更加清晰及流畅的看VR直播内容。

对于VR直播这个领域,戎英杰表示他们也非常关注版权问题。比如,公司在VR播播产品这方面,会支持用户上传内容,但是公司也会遵守国家的相关规定,对内容进行相关的审查,如果发现有用户上传的内容并不是本人所制作的,公司会第一时间进行处理。另外,在网站上也提供了反馈版块和投诉版块。

另外,戎英杰给我们描述了公司刚上线的VR 播播产品,其产品和当前市场上的部分VR视频直播的内容平台比较类似。但从内容的传阅而言,也会有一些区别。一方面,当前公司所自制的四档原创节目,都会在VR播播上进行转发。另外,在媒体演唱会这方面,用户可以通过VR播播的客户端进行整个交互。比如,发弹幕,给明星送礼等。然后获得相对应的明星的礼物,参与他们的纪念品、点歌等方面的一些互动。

而且这是一个VR内容聚合平台,不仅能够承载公司自制的VR节目,还能够第一时间更新海外精选VR资源的内容,比如把YouTube、 Facebook平台上的一些内容转载到国内,另外他们和华谊兄弟等公司也有一定的合作,并表示其合作方的一些内容会在VR 播播上进行独家首发。

如何看待未来VR直播的市场?

当前整个VR视频主要是分为To B和TO C业务,而戎英杰认为To B的业务虽然能够赚钱,但是不能够积累用户。因此他认为To C业务更能符合当前市场的发展。

在谈到对未来VR直播市场的看法时,戎英杰认为当前所有做VR直播这块领域的公司都可能还处在试水和尝试的阶段。当前国内的VR行业虽然从2013年就开始启动,但是真正发展起来是从2015年10月份才开始,而戎英杰所理解的VR是一种人机交互界面,这种人机交互界面是技术发展上的一种革新,可能在十年以后,每人都会使用VR,手机和电脑都没有存在的价值,他认为VR是未来的一种必然。

而从VR直播的未来发展来看,VR直播的爆发还需要一定的时间的积累,因为当前VR直播这个市场还需要整个行业共同去发展和推进。他认为未来随着VR设备的普及和VR设备质量的提高,也一定会取代传统的直播形式。

总体而言,以现在VR直播的发展现状来看,VR直播已经成为VR应用领域中发展中不可缺少的一部分。正如戎英杰所言,当前VR直播还需要一定时间的积累。但是相信在未来,VR直播一定会成为人们日常生活中的一部分,而当前一些公司所需要做的就是目前公司所需要的就是踏踏实实地走好每一步。


回复

使用道具 举报

0

主题

5487

帖子

5552

积分

誉满一方

Rank: 8Rank: 8

麒麟币
-1
任务币
0
威望
0
贡献
0
主题
0
在线时间
0 小时

最佳新人

发表于 2016-8-19 08:15:58 | 显示全部楼层
便宜一点,寡人的麒麟币已经饥渴难耐了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

27

主题

1万

帖子

3万

积分

垂名青史

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

麒麟币
25956
任务币
0
威望
0
贡献
0
主题
27
在线时间
14 小时

最佳新人

发表于 2016-8-19 08:56:35 | 显示全部楼层
路过,学习下
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

在线客服
客服QQ:
47413829
新QQ群:
418757022
在线时间:周一至周五
9:00-22:00 Email:
47413829@qq.com
举报:网盘资源失效
在线客服
快速回复 返回顶部 返回列表