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无主之地Online项目终止 官方阐释工作室关停缘由

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发表于 2016-3-8 10:19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  早在11月5日,国内诸多业界媒体就公布了2K上海工作室关闭的内容,被关闭的工作室具体负责的是《无主之地Online》这款F2P游戏。不过当时关于这次关闭的原因并没有透露出来。最近国外媒体终于传达了Take-Two的声音,阐释了关闭2K国内工作室的原因。
  这看似这是个网游讯息,但其系列作品作为一款久负盛名的单机FPS游戏,拥有相当庞大的粉丝数目,不少《无主之地》粉丝玩家都对这款作品以F2P网游的形式面世感到愤概,认为这是在“自砸招牌”。
  Take-Two Interactive确认在终止《无主之地Online》项目之后关闭了负责该项目的工作室,大约有150名员工因此事件受到影响。
  Take-Two发言人告知外媒GamesIndustry.biz“我们很高兴能有机会在亚洲扩展业务,并将一如既往给该地区带来3A级别作品。此时此刻,我们可以确认已关闭了2K中国的某个工作室。”
  “我们抉择得出的结论是,目前该工作室为了完成项目所花费的额外时间,尤其是在《无主之地Online》上,将不会得到令人满意的投资回报。”
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国外玩家对无主之地网游表示十分惊诧
  Take Two还表示其他的亚洲工作室并未受到此次事件波及,包括新加坡工作室,《NBA 2K Online》团队以及位于成都的测试团队。
  在对于工作室关停后造成影响的员工补偿问题上,官方声明称,“我们将在公司内部为员工找寻其他工作机会。”
  “关于此次关停的耗费不会影响到公司的财报结果。该决定也不会影响到《NBA 2K Online》的团队。我们正准备在这个财政年于韩国发售《文明Online》游戏作品。”
  此次事件就不多做评论了,作为单机玩家来说,最要紧的还是继续催促2K抓紧发布无主之地3吧。更多最新的无主之地相关精彩内容,欢迎访问巴士单机游戏无主之地前传专区

from 电玩巴士

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无主之地Online项目终止 官方阐释工作室关停缘由
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