本教程是关于Blender自定义映射转换节点技术视频教程,时长:2小时,大小:600 MB,格式:MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Blender 2.8,作者:Erik Scott,共4个章节,语言:英语。 Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。 blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。 动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算游客,本付费内容需要支付 66麒麟币 才能下载内容,您可以进行 【在线扫码充值】或者 【发帖】来获取麒麟币,如有问题请联系【在线客服】,帖子支付请点击右边支付按钮→→→→→→→→→→→→→→ 支付 。
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