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[Blender教程] Blender逼真卡通渲染技术视频教程

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发表于 2019-9-29 16:32:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

本教程是关于Blender自定义映射转换节点技术视频教程,时长:2小时,大小:600 MB,格式:MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Blender 2.8,作者:Erik Scott,共4个章节,语言:英语。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。

blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算

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鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿鹅鹅鹅饿我又来了
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