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[雕刻教程] 游戏资产纹理制作核心技术训练视频教

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天外飞仙

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发表于 2019-9-29 12:44:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

本教程是关于影视游戏概念设计生物完整制作流程视频教程,时长:5小时30分,大小:10.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,PS,Maya,附源文件,作者:Alex Zaragoza,共16个章节,语言:英语。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。

以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。

ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

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发表于 2019-9-29 17:42:30 | 显示全部楼层

这个资源实在太好了!麒麟币实在不够,是否能以身相许?
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发表于 2019-9-30 07:53:11 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2019-10-2 08:59:46 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
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