游戏中文名:神偷:暗黑计划
游戏英文名:Thief:the Dark Project
游戏开发商:Looking Glass Studios
游戏发行商:Eidos Interactive
《神偷》(Thief)系列游戏是由发行过《古墓丽影》系列、《杀手》系列、《杀出重围》系列和《盟军敢死队》系列等游戏的游戏发行公司Eidos(已被日本游戏公司Square Enix收购)发行的第一人称潜入类游戏。玩家在游戏中操控名为加勒特(Garrett)的大师级窃贼,在类似介于中世纪晚期与维多利亚时期之间的蒸汽朋克风格的虚拟世界进行盗窃。
《神偷》系列游戏第一作《神偷:暗黑计划》发行于1998年,一经发行就深得玩家喜爱。其作为3D潜行类游戏鼻祖之一,对之后的潜行类游戏有着深远的影响。
《神偷》的音效是在我所见过的所有游戏中最为出色的。游戏中并没有任何音乐,但是音效的表现却更为突出。在游戏中你很快便能学会静静聆听??通过听守卫们哼歌、谈论及脚步声而判断出他们的方位和距离。敌人杂乱的脚步声从左边远远传来,然后慢慢逼近,最后渐渐消失。躲在黑暗中的你,能否听见狂跳不止的心? ?你会不知不觉的注意起自己的脚步声来,甚至会努力使自己的脚步声听起来不是那么响。盖瑞特走路的脚步声非常的轻,要是走在毛茸茸的地毡或青苔上,他能不发出一点声音,但走在瓷砖、铁板、木质和砂石等的地面上还是会发出较响的声音。开锁、开门和开箱等声音会有很大不同,即使是同一个物体,扔在相当材质的墙壁和地面上发出的声音都是完全两样的。如果你有支持3D音效(A3D、EAX)的好声卡,你还能听出更多不同的声音。
【神偷:暗黑计划】游戏画面宣传文件 原画素材 设定资料供177p
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