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[编辑扩展] Landscape Auto Material-1.02-超屌自动地形工具(百度网盘)

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发表于 2016-10-20 15:55:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 x.7 于 2016-10-21 10:59 编辑

游客,本付费内容需要支付 800麒麟币 才能下载内容,您可以进行【在线扫码充值】或者【发帖】来获取麒麟币,如有问题请联系【在线客服】,帖子支付请点击右边支付按钮→→→→→→→→→→→→→→支付
回复后看了视频就知道这个插件有多叼
链接:http://pan.baidu.com/s/1nu8Bnq5 密码:eqat 地址备份 链接: https://pan.baidu.com/s/1sk83eZ7 密码: 5gij
编辑器扩充/地形
发布者:VEA Games
价格:$149.99
适用版本:要求Unity 5.3.0或更高版本。----(使用5.3.5完全没问题)
文件大小:501.93MB
资源有问题.或者链接不存在.请私信.看到立马解决
插件仅用于学习。如需商用,请购买正版。----想要成大触,天天上原素!

Landscape Auto Material-1.02-超屌自动地形工具(百度网盘)

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Landscape Auto Material-1.02-超屌自动地形工具(百度网盘)
资源介绍:
Landscape Auto Materail (LAM) is a comprehensive landscape and foliage creation toolset that augments built-in capabilities of the game engine.
It allows automatic texturing of landscapes based on height, slopes etc, and automated foliage painting, thereby saving many hours of work.
LAM Unity features include:
Terrain shader
- A set of custom physical-based terrain shaders
- Automated terrain texturing based on slope and height, with full override ability.
- Height-based layers mixing
- Triplanar texturing support, eliminating “stretching” on slopes
- Multi-UV mixing to reduce repetitive tiles in distance
- DX11 tessellation support.
- Additional coloring map to reduce repetitiveness
- Paintable coloring layer - paint color directly on terrain

Foliage shaders
- Custom tree shaders with wind animation and leaf translucency, working with both built-in and prefab-based trees.
- Custom grass shader with translucency and texture-based wind animation.

Advanced foliage painting
- Multi-foliage brush tool that can paint several foliage types simultaneously - including mixing grass and trees.
- Auto-painter system that intelligently places foliage based on terrain textures, slope, and noise mask, with almost-realtime updates.

Custom foliage system (FoliagePainter Pro)
- Fully custom system allowing painting meshes on terrain
- Supports any shader, not just the ones included in package
- Automatically batches foliage instances for draw-call reduction
- Supports fully-static and runtime batching - Can be used to paint ANY prefab on terrain - lights, particle effects, etc.
- Fully supported by advanced painting tools in the package.

有道翻译
景观汽车材料(LAM)是一个全面的景观和植物创造工具集,增加游戏引擎的内置功能。
它允许自动变形基于高度的景观,斜坡等,和自动树叶画,从而节省大量的工作。
林团结功能包括:

地形材质
——一组定制physical-based地形阴影
——基于坡度和高度自动化的地形纹理,与完整的覆盖能力。
——Height-based层混合
——Triplanar纹理的支持,消除“拉伸”斜坡
——在距离Multi-UV混合,以减少重复的瓷砖
——DX11镶嵌的支持。
——额外的颜色映射到减少重复
-适于绘画的着色层油漆颜色直接在地形

树叶着色器
——自定义树着色器与风动画和叶半透明,使用内置和prefab-based树。
——自定义草和半透明材质texture-based风动画。

先进的树叶画
——Multi-foliage刷工具,同时可以画几个树叶类型——包括混合草和树。
——Auto-painter系统,智能地地方树叶基于地形纹理,斜坡,和噪音面具,almost-realtime更新。

定制的树叶系统(FoliagePainter Pro)
——完全自定义系统允许画网格地形
——支持任何材质,不仅包含在包中
——自动批量减少draw-call树叶实例
-全静态和运行时支持批处理可用于油漆任何预制地形,灯光,粒子效果等。
高级的绘画工具——完全支持的方案。

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发表于 2016-10-20 16:28:31 | 显示全部楼层
路过,支持一下啦
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发表于 2016-10-20 16:48:39 | 显示全部楼层
很崇拜楼主,这个资源不错!
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发表于 2016-10-20 16:51:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-20 23:49:59 | 显示全部楼层
請傳此連結給我, 謝謝!
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发表于 2016-10-21 11:46:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-24 13:15:54 | 显示全部楼层
支持一下啦
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发表于 2016-10-24 13:28:02 | 显示全部楼层
金币不够咋办?好像要!!!
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发表于 2016-11-3 19:06:36 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-4 07:17:41 | 显示全部楼层
看起来不错啊,感谢分享
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