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楼主: 飞天象

[游戏场景设定] 超多场景原画设计 建筑原画设计 470P

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发表于 2017-5-18 09:39:17 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-18 09:40:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-20 17:13:09 | 显示全部楼层
电影概念设计和游戏差别很大。电影是什么,是每秒二十四张的静态画面。电影的原理是一种似动现象。作为电影概念设计师,需要充分利用这种似动现象,来为影片做场景设计。
镜头中的任何原素都需要向观众传达信息,比如当前在继续什么动作,角色身处何地,正在发生什么,环境周围的某些重要道具也许就是影片的重要转折
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发表于 2017-5-22 17:45:41 | 显示全部楼层
CG游麟网真是个很好的学习天堂!
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发表于 2017-6-1 03:15:18 | 显示全部楼层
CG游麟网真是个很好的学习天堂!
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发表于 2017-6-11 09:50:48 | 显示全部楼层
看看,学习一下!
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最佳新人忠实会员

发表于 2017-6-12 13:44:28 | 显示全部楼层

相当不错,感谢无私分享精神!
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名动江湖

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最佳新人忠实会员

发表于 2017-6-14 11:35:03 | 显示全部楼层
棒棒哒~~~感谢楼主无私分享~~~
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