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[其他城市] 厦门巨墨诚邀各类游戏人才加盟~

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发表于 2015-6-1 14:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

公司地址:厦门软件园二期

简历投递邮箱:jumohr@163.com


简历投递标题请注明:姓名+应聘职位


原画主美1名

1、负责公司原画美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成。
2、游戏整体风格的制定及把控;
3、负责游戏及应用软件的角色、场景和视觉系统的主要设计;
4、负责项目中美术人力资源调配,带领美术团队高效完成任务;
5、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升;
6、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。

职位要求:

1、3年网络游戏或网页游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握Photoshop、Painter等相关软件;
3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;


3D角色动画师(10名)
职位描述
理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。
岗位需求
1. 一年以上游戏角色动画或角色绑定工作经验;
2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
3. 动画设计有创意,对角色性格把握准确;
4. 熟练掌握Character Studio动作插件和skin蒙皮,熟练运用3DSMAX或者MAYA;
5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。


3D网游角色美术师(5名)
职位描述
理解原画意图,制作3D角色美术
岗位需求
1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图;
2、熟练使用3Dmax和maya(能熟练使用max最佳。);
3、有游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感;
5、很强的抗压力能力和吃苦耐劳的精神。



3D次世代角色美术师(5名)
职位描述
理解原画意图,制作3D角色美术
岗位需求
1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图;
2、熟练使用3Dmax、maya和ZB(能熟练使用max最佳);
3、有游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感;
5、很强的抗压力能力和吃苦耐劳的精神。
6、有UDK使用经验者优先
7、能够使用次时代雕刻工具(zbrush////mudbox),有高模雕刻经验,能制作符合要求的角色高模和场景高模型者优先;


游戏原画师(5名)
职位描述
按照具体项目需求,完成游戏场景或角色的原画制作 。
岗位需求
1.具有一年以上卡通漫画或游戏原画相关经验
2、有扎实的美术功底及设计能力,手绘能力出众;
3.有较强的色彩及造型把控能力;
4.能熟练掌握各种需要的绘画软件及图像制作软件;



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最佳新人

发表于 2015-7-21 13:22:28 | 显示全部楼层
非常崇拜楼主,真想以身相许了~~
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