|
本帖最后由 x.7 于 2015-1-8 09:31 编辑
次世代游戏场景高端制作解密(3.64G)视频+源文件
行业:游戏制作
软件:3ds MaxZbrush
主题:模型制作材质贴图
课时:全17课时
时长:共4小时53分31秒
标签: 3dsMax Zbrush
简介:本视频教程介绍了次世代游戏创作的基本理论概念和次世代游戏场景高端技术,在基础知识、载具设计、模型制作、质感表现和场景制作等方面进行了详尽的讲解,是学习者能够踏踏实实进行学习提高的绝好教程。目录
第1章 基础知识
1.1 我们的工具
1.1.1 3ds Max
1.1.2 ZBrush
1.1.3 Photoshop
1.1.4 游戏引擎
1.1.5 其他软件及硬件
1.2 次世代美术
1.2.1 什么是次世代
1.2.2 次世代中的名词解释
1.2.3 次世代美术制作流程
1.3 3ds Max 基础
1.3.1 初识Max界面
1.3.2 Max基本操作
1.3.3 Polygon基本知识
1.3.4 创建模型
第2章 载具设计
2.1 关于设计
2.1.1 概念设计
2.1.2 设定背景
2.1.3 设计合理的载具
2.2 开始设计
2.2.1 载具武器设计
2.2.2 设计载具的外形
第3章 模型制作
第4章 质感表现
第5章 场景模型
第6章 场景贴图
第7章 整合场景
3ds Max ,ZBrush次世代游戏场景高端制作解密(随书光盘)-CGTSJ-ZW1291.rar
(249 Bytes, 下载次数: 102, 售价: 10 麒麟币)
|
评分
-
查看全部评分
|