本帖最后由 震东 于 2014-10-11 10:21 编辑
ZBrush雕刻低面外套模型教程 - Sculpting a Low Polygon Jacket
ZBrush雕刻低面外套模型教程 - Sculpting a Low Polygon Jacket
教程大小:365.32MB
播放时长:1小时44分钟
教程级别:中级
项目文件:包含
使用软件:maya 2014, ZBrush 4R6 p2 , Photoshop CS6 , Marmoset Toolbag 2, dDo 5.2
你将学到什么
在本教程中,我们使用的UV创建一个精简和快捷的工作流程,我们的模型探索雕刻着不同的生活方式的ZBrush里面。
What you will learn
In this tutorial we explore a different way of sculpting inside of ZBrush by using UVs to create a streamlined and quick workflow for our model.
我们将通过在Maya中创建一个基础网格开始,并着力打造廉洁高效的UV贴图。接下来,我们将采用一种不同的雕刻技法和工作流程,以在短短不到两小时创建一个很酷的低多边形外套。然后,我们将使用DDO和狨Toolbag2呈现出来,考验我们的纹理完成它。
We'll start by creating a base mesh in Maya and focus on creating a clean and efficient UV map. Next we'll employ a different kind of sculpting technique and workflow in order to create a cool looking low-poly jacket in just under two hours. We'll then finish it off by using dDo and Marmoset Toolbag 2 to render out and test our textures.
通过本次培训结束时,您将添加另一个工具来雕刻你的武器。
By the end of this training you will have added yet another tool to your sculpting arsenal.
下载地址:
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