学习Blender 3 创建风格化的3D模型和模拟人生风格的场景。从头开始创建惊人的程序材料 你会学到什么
为场景中的每个模型创建完全程序化的着色器和材质
保持并优化模拟人生、模拟城市和城市天际线艺术风格的风格化艺术美学
使用Blender 3.0并了解其新界面和快捷方式
掌握Blender 3.0噪波节点并创建玻璃着色器
遵循完整的指南,创建一个游戏质量风格化的热带酒店度假村,配有遮阳板、躺椅、阳台、太阳能电池板、
使用修改器堆栈来创建风格化的墙,看起来像是经过雕刻的
下一级合成Blender 3指南,包括清晰度、着色和高光
最完整的Blender 3资产管理器概述,帮助您将此场景扩展为大型海滨度假村
课程介绍中的一门课程,介绍(A)Blender基础,(b)材料和纹理,(c)接缝、尖锐和UV。
了解如何使用HDRIs作为投资组合的3D模型背景
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在Blender中有效解决问题
完整的UV映射指南:UV映射和UV展开模型
了解如何在Blender Cycles和Cycles X中使用渲染来提高3D环境的演示质量
为3D建模艺术家和其他人完成照明和构图的全面介绍
为专业3D艺术家作品呈现高水平的游戏资产 MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:132节课(24小时21分钟)|大小解压后:24.8 GB 含课程文件
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