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招技术总监、Unity3D客户端工程师、美术主管、资深原画

职位: 工作地点: 四川 - 成都
性别要求: 不限 学历要求: 大专及以上
招聘人数: 20人 性质: 全职
薪资: 面议 有效期至: 2016-09-20
福利: 全勤奖周末双休生日聚会团队聚餐社会保险集体旅游带薪年假
工作职责与要求:

以下几点请务必看清楚:1、总公司成立于1996年,四川公司为第18个分子公司;2、公司办公地点为天府大道中段666号西顿国际广场广场B座,办公室为公司购买;3、不用担心没活可干,工资按时发放,安心做好技术;4、双休;5、五险一金、福利不用多虑、每年年底出国游!
招聘以下岗位:一、技术总监  
                     岗位要求:1、2年以上Unity 3D项目经验,1年以上主程工作经验;2、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。
                     二、Unity 3D客户端工程师
                     岗位要求:1、1年以上Unity 3D游戏开发经验;2、熟悉Unity 3D引擎架构设计;熟悉3D游戏相关算法;3、热爱游戏事业,沟通能力强,责任心强;4、有丰富的3D游戏及触屏设备游戏经历优先考虑。
                     三、服务器端开发工程师
                     岗位要求:1、2年以上游戏服务器开发经验,拥有完整项目经验者优先;2、精通数据库设计,开发和优化。3、有较强的快速学习能力和独立分析解决问题的能力,逻辑清晰、思维严谨。4、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。

                   四、美术主管
                   岗位要求:1、4年以上游戏美术制作经验,担任过至少一个项目的主美,熟悉游戏开发流程;熟悉场景原画、角色原画、3D角色、3D场景、动作、特效、其中至少精通2项;
                                   2、出色的审美能力和设计能力;
                                   3、能够熟练使用Photoshopss、3DMax、Maya等常用的设计工具;
                                   4、至少完成过一款Unity 3D项目,精通Unity 3D引擎;
                                    5、至少完整负责过一款棋牌类游戏。
                   五、资深原画师
                   岗位要求:1、美术艺术设计相关专业院校毕业,具有深厚的原画功底,具备多种风格手绘能力及良好的写实能力于一体,精致细腻的表现力,能根据抽象的要求设计并实现效果,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;

                                   2、热爱游戏、关注游戏产品的互动应用动态,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
                                    3、熟练掌握Photoshopss或Panter等平面绘图软件;
                                    4、能熟悉进行游戏角色人物设定与建筑场景的原画设定;
                                   5、优秀的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
                   六、3D角色设计师
                  工作职责:1、负责游戏中各类角色的设计制作;2、有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高、低多边形建模方面有足够经验的建模、贴图能力;3、协助完成资源入库工作,配合完成角色的程序实现。
                   七、3D场景设计师
                  工作职责:1、设计制作实时3D游戏引擎中使用的3D场景道具的模型和贴图;2、负责游戏的场景地编;3、协助完成资源入库工作,配合完成角色的程序实现。
                   八、UI设计师
                  工作职责:1、负责产品相关UI设计制作,包括界面、图标、布局框架的设计;2、负责游戏中logo、字体、宣传相关内容的制作;3、充分理解游戏整体风格,根据原型图设计相关界面。

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