本教程是关于Substance Painter PBR纹理核心工作流程频教程,时长:8小时,大小:9.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Painter,作者:Wes McDermott,共6个章节,语言:英语。 分享Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。 当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。 同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。 Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。 材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。 图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。 游客,本付费内容需要支付 99麒麟币 才能下载内容,您可以进行 【在线扫码充值】或者 【发帖】来获取麒麟币,如有问题请联系【在线客服】,帖子支付请点击右边支付按钮→→→→→→→→→→→→→→ 支付
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