初入江湖
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益心游戏招聘啦!诚招:3D场景,游戏UI,角色原画,unity3d开发,C++服务端开发
一、3D场景(11-18K)
岗位职责:
1. 负责模拟经营类游戏中的地图和场景物件的模型、贴图制作,地图的拆分整合以及光照氛围的制作以及渲染;
2. 根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,配合进行优化与渲染效果实验;
3. 与各部门进行良好的设计沟通; 4.能独立完成高品质场景单独模型,场景布局,地编。
岗位要求:
1. 2年以上3D场景岗位工作经验,大专以上学历,具有扎实的美术功底,热爱游戏;
2. 熟练运用3DSMAX与及Photoshopss、ZBrush等软件;
3. 有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景,有一定的修图能力;
4. 良好的抗压能力,沟通能力。
二、游戏UI(10-20K)
岗位职责:
1、游戏UI设计,设计游戏整体界面布局、风格;
2、参与游戏视觉风格设定;
3、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面。
岗位要求:
1、对界面功能交互设计有一定把控能力,有完整项目经验的优先;
2、有扎实的美术功底,较强的艺术鉴赏力和独特的创意;
3、精通专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计;
4. 有模拟经营类游戏,休闲游戏者优先。
三、角色原画师(13-18K)
岗位职责:
根据游戏风格及规范绘制游戏角色原画。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,2年以上游戏角色原画工作经验,擅长现代写实风格或泛二次元国风角色设计;
2.爱好动漫、游戏,富于想象力和创造力;
3.拥有写实风格的游戏插画、原画项目经验;
4.擅长人物性格表情动作设计,富有创意。
四、U3D开发工程师(15-20K)
PS:该岗位可定位副主程/主程
岗位职责:
1. 与策划,美术沟通项目需求,制定程序解决方案;
2. 负责游戏界面,功能模块开发,实现与服务器的交互;
4. 主动跟进与处理所负责模块的bug修复等工作。
任职要求:
1. 3年以上年Unity游戏客户端开发经验;
2. 了解C++,LUA等编程语言,对于服务器开发有一定的认识研究;
3. 对于图形学,opengl等有一定的研究认识,对游戏性能,shader编程有经验者尤佳 。
五、C++服务端开发工程师(15-20K)
岗位职责:
1. 与策划,美术沟通项目需求,确定程序解决方案;
2. 高效优质的完成游戏服务端模块代码的编写工作,bug的修复工作;
3. 协助主程对服务器程序进行架构分析和软件设计。
任职要求:
1. 2年以上C++服务器/客户端开发经验,至少一个游戏项目开发经验;
2. 熟悉lua,C++等开发语言,热爱编程技术,对客户端开发工作有一定的认识和兴趣;
3. 熟悉Socket编程,熟悉各种算法和数据结构,熟悉使用stl等。
公司简介
益心游戏,资金实力足,团队成员均为多年游戏从业经验者,曾主导《格斗江湖》《格斗之皇》等多个千万级产品的制作与运营工作!
核心人员参与项目介绍:
● 《格斗江湖》:横版格斗手游/页游微端/TV版,2014年1月份上线,月流水峰值5千万手游
● 《格斗之皇》:横版格斗手游,2013年底上线,月峰值1500W手游,持续运营中;
● 《权御三国》 :COK类SLG手游,月流水稳定2500W;
● 《霸道总裁》(***总裁): 模拟经营类手游,月流水峰值4千万,持续推广中;
● 《商道高手》(我要当老板):模拟经营类手游,月流水1.5亿,仍在持续推广中;
薪酬构成:基本工资+项目奖金+年底双薪
福利情况:入职即按工资购买六险一金,包三餐,弹性管理(上班不计迟到),每月2天带薪病假,带薪事假,工作满1年7天带薪年假,节日礼金,全勤奖,不定时公司旅游活动,晚上加班 打的费 报销等;
工作时间:5天工作制 9:30-12:00 14:00-18:00
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