版主
- 麒麟币
- 35605 枚
- 任务币
- 0 枚
- 威望
- 0 点
- 贡献
- 0 点
- 主题
- 114贴
- 在线时间
- 225 小时
|
Nicolas Petrimaux
来自法国里昂市,分镜头师、漫画师。
他的工作是将分镜剧本在故事板上绘制出来,让复杂的游戏制作更加形象、准确和简单。
绘制故事板就像是绘制连环画,是将文字语言转换为可视语言的一个过程,不仅要将画面的结构、人物表情神态、机位表现清楚。这样一来,绘画范围就不再拘泥于画框,很多时候要在纸上画出整个场景,才能表现某些原素进入画面的方式和透视关系。
Nicolas所呈现的作品,单单看一张图都非常有故事性,挥笔硬朗流畅犀利。使游戏中的打斗镜头注入了灵魂般,仿佛已经看到了游戏本身。对于场景氛围的渲染也很是到位。他同时参与了2016《羞辱2》、2017《羞辱:界外魔之死》,并对于这两部游戏的分镜头剧本进行大量的创作。
分镜头的创作是对编剧剧本的二次创作,需要你对故事的理解能力,最重要的是镜头感,要拥有能够用镜头讲故事的能力。
下载地址:
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
如此大量的“游戏分镜”还是少见 150p
|
|