策划文档一 目录
概述 这是一款角色扮演的策略游戏。 玩家扮演的是遥远星球上的一个身负巨大使命的年轻人。 玩家将在最早期的时候成为一名普通的城堡领主,可以拥有自己的城堡、家臣、英雄、军队。 玩家在游戏中可以建设和发展自己的城堡、科技、训练自己的英雄、组建自己的军队,最高可以有12个英雄带领的大军。同时,玩家可以给英雄配置越来越高级的装备,并能对装备进行优化。 游戏中一共有5个星球,其中两个星球为双子星,是中立区,另外三个星球分属三个国家,他们之间会发生战争和互相攻占城市——国战。 玩家之间还可以进行独立的攻城战,攻城战发生在两个玩家之间,进攻方胜利将会掠夺守方的部分资源。胜利的一方将会增加相应的荣誉值,失败的一方则失去一定荣誉值。 除了打仗,玩家之间还可以进行材料的经营和交易。 玩家将在不同级别经历不同的游戏冒险任务内容,包括了主线和支线任务,同时,每天大概 有5个大日常任务可以让玩家去做,大任务又分若干小任务,都有丰富奖励吸引玩家每日上线。 在上线建设之余,玩家可以在无事可作或下线前将英雄放置于角斗场或训练场进行训练,大大简化玩家操作,让游戏更加休闲。 玩家的主要消耗在于取得高级装备、建设升级、征兵、打仗、开宝箱、高级道具。 次要消费在于装备交通、购买初级道具。 第一章 游戏系统分述 一.帐号和角色系统1.1 帐号注册信息(1) 用户ID,用户身份的唯一标志。系统在用户注册后自动生成,用户不可见。 (2) 帐号名,注册必填,只允许英文+数字。 (3) 性别,注册必填,男/女。 (4) 点数,用户充值获得点数,1元=100点。 (5) 注册时间,年/月/日/时。 (6) 上次上线时间,记录用户上次上线的时间。 (7) 上次下线时间,记录用户上次上线的时间。 (8) 上次上线IP,记录用户上次上线IP,每次上线提醒IP和地址。 (9) 封停状态:是否被封帐号。 (10) 封停开始时间。 (11) 封停持续时间。 (12) 帐号激活时间,用户第一次使用该帐号创建游戏角色的时间。 1.2 角色属性
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