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雨水天神游戏策划案 |
雨水天神 简介: 整个游戏画面是一整片的土地,玩家将控制一朵积雨云,通过在玩家的降雨,把土地的自然生态环境变得繁荣。 本游戏属于休闲——模拟/经营类游戏 游戏主体部分为小型游戏,可以扩展为一个中型的游戏。 此游戏的设计是面向那些喜欢建设的玩家,例如《模拟城市》的支持者。 一般来说,建设带来的成就感是缓慢而长期的,而破坏带来的成就感是强烈而短期的。作为一款慢节奏的游戏,可能不太适合目前大多数喜欢竞技,即时战略以及第一人称射击游戏游戏的玩家,但是这款游戏内容相对简单,成本也不会高,收回成本应该不会困难。 由于游戏内容十分健康,而且符合目前提倡环保的潮流,在宣传上有一定的优势(绿色游戏)。 主游戏系统: 画面菜单随意。 风格偏向卡通较为适合。 玩家行为 等待: 积雨云携带雨水,这些雨水的量能够随着时间而增长,随着降雨而减少。 游戏开始的时候,积雨云拥有一定的初始雨水含量。
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