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[渲染教程] 游戏实战开发之英雄联盟

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发表于 2016-3-9 13:25:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 x.7 于 2018-5-1 21:41 编辑

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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

也是我在淘宝上买的资源。和泰课教学的《泰斗破坏神》内容比较像。这个老师说的要细致很多。服务器没有用引擎,是自己写的,整个架构很清晰。
建议和泰课教学的《泰斗破坏神》对比着看。
这个教学我也看完了,是完整版本。

课程介绍
《Unity3D游戏实战开发之英雄联盟》的免费公开试听课1,时长为32分22秒,分为以下几个部分:

自己搭建服务器的底层通信框架
项目展示平台
底层数据访问模式
通信协议和传输协议
C#自带的序列化
展示UGUI做的作品
客户端的功能演示,注册,登录,创建召唤师,排队,战斗等
《Unity3D游戏实战开发之英雄联盟》的免费公开试听课2,时长一个小时,分为以下几个部分:

单机游戏网络游戏的区别
网络编程相关的概念
课程大纲分析
项目演示及内容
socket编程简单案例
《Unity3D游戏实战开发之英雄联盟》的正式课1,时长1小时43分钟,分为以下几个部分:

单机和网游操作流程的区别。
单机游戏数据存储(Playerprefab,Unity自带的)和 网游数据存储的对比
英雄联盟服务器架构分析
网络单服模式的分析
网络单服分线模式的分析
网络数据共享分线模式分析



本次游戏项目为类dota游戏中的经典之作《英雄联盟》,向经典致敬。通过本次课程,你会学到网游开发模式、C#服务器开发、协议定制、Unity5.0新特性开发、UGUI应用、同步方案、解决问题思路、各种扩展工具的开发………!

游戏实战开发之英雄联盟

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发表于 2016-3-9 15:25:24 | 显示全部楼层
这个资源实在太好了!金币实在不够,是否能以身相许?
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发表于 2016-3-10 14:51:36 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2016-3-11 14:49:46 | 显示全部楼层

真的很漂亮~我喜欢!
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初入江湖

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发表于 2016-3-15 09:34:27 | 显示全部楼层

CG游麟网真是个很好的学习天堂!
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发表于 2016-3-22 16:29:55 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-31 19:35:29 | 显示全部楼层
好东西,感谢分享
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发表于 2016-8-11 19:01:16 | 显示全部楼层
游麟网确实是一个学习交流的好地方
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发表于 2016-10-18 21:19:48 | 显示全部楼层
非常感谢分享!!!
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发表于 2016-10-23 19:29:40 | 显示全部楼层
我一直默默的支持楼主
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