本帖最后由 x.7 于 2019-12-22 16:36 编辑
本教程是关于ZBrush与Blender剑圣PBR游戏角色制作流程视频教程,时长:9小时,大小:9 GB,(更新版)MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,Blender,Substance Painter,附源文件,作者:Pierrick,共47个章节,语言:英语。
本课程涵盖每一个步骤,从雕塑到最后EEVEEBlender内实时渲染引擎。
47个视频,超过9小时的详细过程,包括一步一步的技术解释,评论视频和间隔拍摄。所有的视频都是专业编辑。
所有生产文件可用(Zbrush雕刻,OBJ文件,Blender文件,物质画家项目,纹理,引用,HDRi)
章descritpion:
课程的概述,目标和文件
性格塑造在Zbrush
盔甲和设备雕刻在Zbrush和搅拌器
Retopology在Blender
优化uv创造搅拌器
先进的烘焙工艺搅拌器
基础变形在Blender和Photoshopsss
纹理在物质的画家
摆姿势和呈现在搅拌器
最后,你应该知道如何创建一个PBR角色游戏的低多边形预算(10 k下三角形)。
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